Logo hr.boatexistence.com

Trebam li naučiti sdl ili opengl?

Sadržaj:

Trebam li naučiti sdl ili opengl?
Trebam li naučiti sdl ili opengl?

Video: Trebam li naučiti sdl ili opengl?

Video: Trebam li naučiti sdl ili opengl?
Video: Talks and Highlights From CppCon 2018! 2024, Svibanj
Anonim

Ako želite puno fensi efekata i spriteova na ekranu odjednom, koristite OpenGL jer podržava shadere i hardverski je ubrzan. Ako je vaša igra jednostavna i ne treba puno efekata ili spriteova, držite se SDL-a, pogotovo ako vam je to prva igra. SDL nije hardverski ubrzan, ali je mnogo lakši za korištenje.

Što je bolje OpenGL ili SDL?

O vašem primjeru rotacije grafike: bolje je to učiniti s OpenGL (tj. hardverski ubrzan) nego sa samim SDL-om (tj. na CPU-u) jer je općenito računski intenzivno (osobito ako imate puno bitmapa za rotiranje svakog okvira i želite da učinak bude gladak).

Trebam li koristiti SDL?

Dok je SDL izuzetno učinkovit za razvoj na više platformi, on je također izvrstan izbor za stvaranje igre sa samo jednom platformom na umu, zbog svoje jednostavnosti korištenja i obilje karakteristika. SDL ima veliku bazu korisnika i aktivno se ažurira i održava.

Trebam li naučiti OpenGL ili DirectX?

Dakle, moj zaključak je: Oba su u redu, OpenGL vam daje kod za više platformi (pod uvjetom da ga napišete), a DirectX vam daje više alata i knjižnica usmjerenih na razvoj igara. Ako je sve u tome da počnete što je brže moguće, preporučio bih OpenGL na NVidia GPU-u.

Trebate li naučiti OpenGL?

Trebali biste prvo naučiti OpenGL, jer je to standard za grafiku, na toliko mnogo platformi. Čak i ako postoji novija knjižnica, razumijevanje osnova i rad s jezikom koji se koristi u cijeloj industriji, vrlo je važno… Pogotovo jer se Vulkan neće koristiti u velikim tvrtkama neko vrijeme, od tada.

Preporučeni: