Igra je bila početni naslov za GameCube i bila je prva igra u Mario franšizi koja je objavljena za konzolu; objavljen je u Japanu 14. rujna 2001., u Sjevernoj Americi 18. studenog 2001., u Europi 3. svibnja 2002. i u Australiji 17. svibnja 2002.
Odakle ideja o Luigijevom dvorcu?
Hideki Konno: Nintendo producent koji je vodio kreativni razvoj 3DS platforme. Holliday: U osnovi, cilj od početka bio je raditi s Konno-sanom, 3 koji je bio originalni redatelj Luigi's Mansion 1. On je ova ideja na GameCubeu o mogućnosti korištenja 3-D za bolje igranje igre.
Kako se zvao prvi Luigijev dvorac?
Luigi's Mansion , također poznat kao Luigi Mansion na japanskom, je Mario igra i jedan od početnih naslova za Nintendo GameCube. Bio je to debi znanstvenika profesora E. Gadda, koji će se nakon toga pojaviti u nekoliko Mario igara.
Koja je vrsta vile Luigi's Mansion?
Luigi's Mansion je ogromna Kuća duhova koju su izgradili Boos s kojom se Luigi prvi put susreće u istoimenoj igrici Nintendo GameCube. Luigi pobjeđuje dvorac u natjecanju u koje se nije ni prijavio.
Je li Luigi's Mansion platformer?
Luigi's Mansion nema platforme. Dovraga, ne možeš ni skočiti. Ako ništa drugo, više je kao 3D Metroidvania. Istražujete nelinearni svijet dok prikupljate nove sposobnosti koje vam pomažu da otključate nova područja.